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par Tarzin
Mise à jour le:
20 novembre
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    De 1995 à 1997, le groupe connaît une phase de transition au niveau des membres de l’équipe, les coders sont auréolés de leurs prouesses en matière de programmation et sont embauchés par des professionnels, ils sont impliqués dans des projets commerciaux  ce qui engendre une longue période d’inactivité, tous les autres membres quittèrent le groupe sauf Yoghurt qui décida de réorganiser le groupe, sa devise était que le groupe devait s’amuser lorsqu’il créait ce qui donnait ce petit plus dans leurs productions à la fois rétro tout en restant innovantes.

 

    Mais tout ce chamboulement n’empêcha pas Spaceballs d’obtenir de nombreux succès grâce à la qualité de leur unique coder Slummy, notamment à la Gathering'95 où: « Jobbo TG'95 64k Intro » finit à la 1ère place dans la catégorie Intro 64 Ko et « Babenoise » finit en tête du classement des intros 4ko.

La délirante « Smurph » gagna la compétition démo à la Kindergarden'97 tout comme « LoFi (ha'ko') à la The Zone'97 et « Art by coincidence » à la The Convention '97.

 

Jobbo TG'95 64k Intro

Code: Jobbo
Musique: Lizard

 

 

Smurph

Code: Slummy

Graphisme: Zack et Slummy
Musique: Yoghurt et Useless
 

 

Art by coincidence

Code: Slummy

Graphisme: Boo
Musique: Duck-hunter
 

 

    Ils eurent également quelques honorables places sur le podium comme « The last finger » qui termina seconde à la Gathering'95 dans la catégorie Intro 64 Ko, « Pinch » se classa 3ème dans la section démo et « FastLoff » pointa à la 3ème place de la Scenius 97 dans la catégorie fast intro.

 

 

The last finger 

Code: Major Asshole et Slummy

Graphisme: Andreas Rekvin et Glenn Lunder
Musique: Yoghurt
 

 

Pinch

Code: Slummy
Musique: Vinnie

 

 

Fastloff

Code: Slummy

 

 

    De 1998 à 2000, la productivité de Spaceballs était au top surtout dans le domaine des intro mais les démos ne furent pas abandonnées pour autant. Que se soit dans l’une ou l’autre catégories le groupe remportant encore de nombreuses compétions dans les différentes party.

Lors de la Gathering'98 l’équipe remporta la catégorie intro 4 Ko avec « Hippie machinery » et la catégorie fast intro compo avec « Quakeroo ».

 

Hippie machinery

Code: Slummy

 

 

Qhakeroo

Code: Slummy
Musique: Useless

 

 

Première place également en intro 64 Ko à la Kindergarden 98 grâce à « N20 ».

 

N20

 

 

Code : Slummy
Musique : Hardfire

 

 

La première victoire de l’année dans la section démo fut à la Distance 1999, « Distortion » remportera l’ensemble des suffrages.

 

Distortion

 

 

Code : Slummy
Musique : Inu et Zymosis

 

 

 

Le rassemblement Gathering' réussit vraiment à Spaceballs durant l’édition 1999 permit au groupe d’augmenter leur palmarès de deux récompenses supplémentaires. Dans la section intro 64 “Fusion is no good for me” remporta la victoire ainsi que « Supermonster » au niveau des démos.

 

Fusion is no good for me

 

 

Code : Slummy

Graphisme : Boo
Musique : Hardfire
 

 

Supermonster

 

 

Code : Slummy

Graphisme : Zack
Musique : Duck-hunter et Useless
 

 

Durant la Remedy 1999 et la Deja-Vu II dominait encore les catégories intro « Popjunkie » en 64Ko et « Sci-fi » en 40 Ko, lors du second rassemblement une deuxième victoire se greffa celle de la meilleure démo avec « Betamax ».

 

Popjunkie

 

 

Code : Slummy
Musique : Teis

 

 

Sci-fi

 

 

Code : Slummy
Musique : Boo

 

 

En l’an 2000, il n’y eut aucun bug pour Spaceballs et la Gathering' fut encore synonyme de succès leur démo « Hypnopolis » monta sur la plus haute marche du podium.

 

Hypnopolis

 

 

Code : Slummy

Graphisme: Zack et Slummy

Musique : Duck-hunter

 

 

De 2001 à 2002, les prestations de Spaceballs ne déclinèrent pas, comme le veut la coutume lors de la Gathering édition 2001, le groupe a trusté le haut de l’affiche avec deux 1ère place « Badass5000 » dans la catégorie intro 4 Ko, « Powergod » dans l’épreuve démo et une 3ème place grâce à « Choke » en intro 64Ko. Durant la Gathering 2002, ils ne purent conserver leurs titres, « Spasmania - The return of Spasmolytic » termina seconde de l’épreuve intro 4 Ko et « We Don't Understand » se classa 3ème des intro 64 Ko.

 

Badass5000

 

 

Code : Slummy

 

 

 

Powergod

 

 

Code : Slummy
Graphisme : Atom et Nocturnal
Musique: Teo, Exceed, Kangooroo et Teis

 

 

Choke

 

 

Code : Slummy
Musique : Teis

 

Depuis fin 2002, Spaceballs se fait très discret, ils se sont lancés dans un portail « AmigaNostalgia »sur la scène démo dans le concept que Pouet mais il ne semble plus mis à jour depuis mars 2006 seul le forum semble encore vivant.

 

 

 

http://www.amiganostalgia.com/

J’espère que cette petite rétrospective vous aura plus, j’ai essayé de synthétiser l’ensemble des informations que j’ai pu trouver tout en gardant l’essentiel et j’espère sans être rébarbatif. N’hésitez pas à me remonter vos points de vue sur cet article afin que je puisse en tenir compte pour le prochain.

 

A bientôt pour un autre groupe

 

Jegougou

 

 

© Jegougou / Juillet 2007

 

Mis en ligne le 22 Juillet 2007