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Blazing Wings
A Wings of Death Remake !
CS : En fait, je dirais qu'il va au-delà de ce que j'aurais pu espérer faire avant de commencer, mais qu'aujourd'hui, il est quand même un ton en dessous de ce que j'aimerais qu'il soit au final.

10) Pourrais-tu donner une date de sortie pour la version définitive de Blazing Wings afin que tous les joueurs impatients soient comblés

CS : Malheureusement, il m'est bien difficile aujourd'hui de répondre à cette question. Ma situation professionnelle vient de changer du tout au tout et je n'ai désormais plus que quelques week-ends par mois pour travailler dessus. Malgré tout, je ne désespère pas de le terminer, cela va juste réclamer plus de temps.

11) Au niveau de ton matériel, utilises-tu encore un Amiga réel ou plus du tout ? Sinon, sous émulation, qu’utilises-tu comme « environnement » (un Workbench personnalisé, un pack prêt à l’emploi, autre chose)

CS : Malheureusement, je n'ai plus d'Amiga depuis bien longtemps et n'ayant jamais utilisé le Workbench à l'époque, je ne suis pas un adepte des environnements émulés. J'utilise juste le futur AmiGame au développement duquel j'ai participé, c'est un lanceur convivial de jeu Amiga qui évite de mettre les mains dans le cambouis et les rouages de WinUAE.

12) Pour toi, l’Amiga c’est mort ?  C’est un bon souvenir ? Crois-tu encore aux nouvelles solutions existantes ou à venir ? A long terme, qu’espères-tu de l’Amiga et de sa communauté ?

CS : L'esprit Amiga est trop imprégné en chacun de nous pour mourir. C'est définitivement ma meilleure expérience vidéo-ludique pour ses graphismes inoubliables et ses musiques Immortelles.
Concernant les solutions existantes, je ne crois pas à leur matériel. Par contre, si MorpOS et AmigaOS venaient à fusionner un jour et pouvaient être porté sur PC, je pourrais peut-être recommencer à y croire. Autant dire que les chances sont minces voire inexistantes.

13) Pour achever cet entretien, quels sont tes projets après Blazing Wings ? As-tu d’autres projets  en cours ?

CS : Il y a effectivement un jeu dont j'aurais adoré créer un remake, il s'agit de Z-Out version Amiga. Malheureusement, mon temps libre se faisant de plus en plus rare, je m'estimerai déjà comblé lorsque j'aurai achevé Blazing Wings.

Christophe, merci beaucoup pour cet entretien intéressant et surtout pour ton travail de longue haleine. J’attends avec impatience la version finale de Blazing Wings agrémentée de toutes les corrections, améliorations et peaufinages qui en feront, à ne pas douter, un hit pour tous les amateurs de ce type de jeu!
Article paru dans Amiga Power n° 39 / Septembre 2007